雑記85

ソフトバンク草野球同好会改め短期決戦の鬼工藤ちゃんズ、所沢山賊団を相手にうっかりクライマックスシリーズで4つ勝ってしまう。優勝もしてないのにうっかり日本シリーズ出場権を獲得してしまう。

西武ファンとしては言いたいこともあるだろう。何故優勝したのに日本シリーズ出られないのか?何故優勝したのに敗北者扱いなのか、と。その気持ちはわからなくもない。ホークスも3回やられてるから。

だが21世紀になってプロ野球日本シリーズ出場権を賭けたポストシーズンゲームを持ち込んだのは、他ならぬ西武だ。(ちなみにプロ野球には過去にもプレーオフはあったが、これはシーズンを前期後期に分けて開催するもので、根本的にシステムが違う)

そしてプレーオフというとんでもシステム、導入当初は今よりも更に悪質なシステムだった。首位チームは負ければ優勝すら無かったことにされる。アドバンテージは5ゲーム差付けないと無し。そしてこのインチキシステムでダイエーに引導を渡し、ソフトバンクの球界参入を招いたのが他ならぬ西武だった。

因果応報。今ライオンズの一員として戦う選手達は気の毒ではあるが、ホークスはこれを10年以上前からやられてきたのである。

何はともあれ、ホークスは広島を相手に日本シリーズを戦う。広島の投手陣に関しては、早い段階で先発を引きずりおろせるかどうか。リリーフは中崎がやや不安定だがフランスアは多分打てない。先発は大瀬良はタイプ的にそれほど苦にしないと思うが、交流戦でやられてる九里やノラリクラリと投げる岡田、技巧派左腕ジョンソン対策が鍵になるだろう。

対広島打線はとにかく四球を出さないこと。最強と謳われた西武山賊打線も、四球を出さず純粋な打ち合いに持ち込めば対処できた。広島打線も負けず劣らず強力だが、キチンとストライクで勝負していきたいところだ。

インチキでも下剋上でもいい、ここまで来たらホークスに日本一になってほしい。

おわり

 

雑記84

だいぶ前の話になるが、「光系統の魔法を極限まで極めた魔術師が主人公の話」というのを考えていたことがある。まあ突き詰めて考えたら「強すぎる」ということでやめたのだが。

まず第一に攻撃力だが、光魔法を本当に極めていれば当然、メインウェポンは光線技になる。これの幅がまず広くて、普通に破壊光線(ポケモン)のようなシンプルなもの。スペシウム光線(ウルトラマン)のように宇宙にある特殊な元素を含むもの。ソルジェント光線(ウルトラマンダイナ)のように太陽エネルギーを含むもの等、枚挙に暇がない。

例えば悪い宇宙人にはスペシウム光線を撃つだろうし、ソルジェント光線があれば夜間に吸血鬼と戦うことになっても対処できてしまう。それに雑魚敵の群れに対する制圧力も高い。

あとワンピースを読んだ人なら黄猿を思い浮かべるだろう。普通の殴る蹴るの格闘技も、質量そのままに光速で動けばとんでもない威力になる、というわけだ。

第二に、光学迷彩によるステルス能力。ワンピースでいう「覇気」のように姿以外を捉える能力のある相手や、野生生物のように匂いや音を頼りに探知してくる相手には通用しないものの、暗殺にも白兵戦にも使える万能スキルだ。

光学的なステルスとは少し違ってくるが、相手の視覚を通じて思考に干渉するという戦法もありうる。敵を同士討ちさせる、あるいはサブリミナルを駆使して洗脳、手駒に加えることも可能になる。この手の「戦う前に勝ってしまう」能力は主人公よりもむしろラスボス向きかもしれない。

そして第三に、自分自身を光と同化させることによる物理攻撃無効化。これがいかに狂った能力か、自然系悪魔の実の能力者やバイオライダーを引き合いに出すまでもないだろう。前者は覇気、後者はクリムゾンスマッシュくらいしか対抗策がない。弾が全部やつの身体を突き抜けてしまうぞ(絶望)。

もう一つが時間操作。これは「時間を止める」能力が有名だ。バトル漫画では光速で動くと相対的に時間が停止したような状態になる描写をしばしば見かける。

最初に言いだしたのは誰だ?荒木飛呂彦先生かな?ジョジョかな?ジョジョかもしれない…これはアインシュタイン相対性理論の中に「光と同じ速度で移動すれば相対的に時間は止まる」みたいな仮説があったと記憶しているので、おそらくそこがベースではないかと思われる。

とまあ、光系統のスキルは総じてヤバいので無事お蔵入りした。チート主人公ものの話が書きたくなったら引っ張り出してくるかもしれない。

おわり

 

 

雑記83

金曜の夜は後輩を引き連れ石庫門へ行った。あまり深酒はしていないのだが、思いのほか酔いが回っていたので肝臓の疲労が溜まっているようである。健康には気をつけよう。

そこで話題になっていたのが「カスタムキャスト」なるアプリ。なんでもあの自分だけのエッチなメイドを作って背徳的な快楽を得る某ゲームのメイカーがスマホ対応版として開発したらしい。ただしエッチなことは出来ない。スマホ用だからね。

私は流行りと聞くと触ってみるタチなので、早速インストールしてみた。「これであなたもお手軽Vチューバー」みたいな触れ込みはとりあえず見なかったことにして。だがこれ、思ったよりも難しい。

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これはプリセットで入っている娘なのだが、これが普通に可愛い。センスのないオタクには、この娘をこの状態よりも可愛くするというのがまず難しい。

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とりあえず日焼けさせて見ればええんちゃうか?という感じで作ったのがこちら。艦これの夕雲を日焼けさせたらこんな感じかもしれない。

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焼いてダメなら白くすりゃええねん、って感じで作ったのがこれ。白人の娘なんだからもう少し手足を長くとれば良かったかもしれない。

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さっちんの描いた2009年版の同子ちゃんを再現しようと思ったが、服装を思い出せず途中で断念した。金髪と青系の瞳は完全に私の趣味です。

カスタムキャスト、弄っていると無限に弄れるしチ◯コも無限に弄れるが、通信容量と電池をとんでもなく食う。間違っても外出先で起動してはいけない。可愛い女の子のメイキングに自信ニキはどんどん自作の女の子を投稿してくれよな。

デレステのお気に入り衣装の紹介でもしようと思ったが「3Dスクショの著作権まわりってどうなってるんだっけ?」ということが気になって夜も眠れないのでやめておきます。一番のお気に入りは乙倉ちゃんの月末限定です。

おわり

雑記82

サークルの創立40周年の記念パーティーに出席してきた。普段からそんし君やアッキー君など近隣に住んでいるサークル時代の仲間とは会っているので、正直そんなに乗り気ではなかったのだが、新人時代に世話になった先輩方も来るかもしれないので参加した。我々の代の幹事長は来ていなかった。1個下のしじみん、4個下のいーそう君、その下のベルクート君、抹茶ちゃんも不参加だった。イカンでしょ。

猪鹿蝶先輩とは2年ぶりにお会いした。ツイッターでは頻繁に会話しているが、リアルでは中々会う機会に恵まれない。先輩が仕事について話をしているのに全く聞き取れず「先輩今どんな仕事されてるんです?」と聞き返してしまったのは申し訳ない以外の感情がない。

私は聴覚障害はないのだが、昨日のように周辺のノイズが大きいと音が混信してしまってうまく聞き取れないことがある。どうもすみませんでした…

私が新人だったときに4年生だった先輩にもお会いできた。が、挨拶以外全く話ができなかった。何しろ狭い店内にオタクが100人だ、会話をするのも楽じゃない。

話は変わるが、デレステの今回の限定ガシャでは「橘ありすが来るのではないか」と囁かれてきた。私は先月のフェス+3周年でお金とスタージュエルを使いすぎたので、今回ありす来たらどうしたものか思案に暮れていたのだが、結局きらり4号と幸子4号だったので「回さない」という方向で事なきを得た。

今回の限定ガシャに関しては、どうやらデレステユーザーの間で世論が真っ二つに割れているようである。特にきらり4号はかなり物議を醸している。本来、今月はローテ順でいえばCoプリンセス+Cuスパークル(もしくはプリンセス)だったわけで、そのただでさえ少ないCoプリンセス枠をぶっ潰されたことに対しCo担当からは不満が吹き上がっている。

現状でプリンセスはCu8種、Co6種、Pa8種であり、きらりの登場でPaは9種となった。加えてきらりは昨年末にフェス限、今年に入ってからも比較的最近のサンフラワーイベの報酬SRになっており、「露骨に優遇されすぎ」だというのだ。

これに対し「きらりは人気が高いので売上優先でそうなった」という意見もあるが、希少なCoプリンセス枠を潰して、しかも高垣楓、橘ありす、二宮飛鳥といった超人気銘柄を差し置いての登場なのでこれはやや説得力に欠ける。

結局のところ「よくわからない」のであり、おそらく合理的な理由は出てこないだろう。まあ叩いてる連中はそれなりに全うな理由があっても叩くと思うけどね。ちなみに私は「サイゲの開発者の中に熱烈なきらりファンがいる」説を提唱する。

台風で気圧が低いせいか筆が進まない。おわり

雑記81

大学のサークル時代の同期の結婚披露宴に行ってきた。オタクミン先生は相変わらずメチャクチャだったが、そのあとそんし君の家で反省していたらしい。新婦(こちらもサークルの後輩なのだが)によると「宴席なので多少騒ぐのは構わないが、中指を立てるのは許さない。常識を弁えてほしい」とのこと。そりゃそうだ。

オタクだからゲームの話でもしようじゃないか。

艦これのイベントが始まった。

E-1はなんか割と簡単だった気がする。1時間くらいで抜けたので何をやったのか覚えてない。まあ丙だしね。E-2はなんだか道中大破での撤退が多かった。ほぼネ級のせいだったと思う。謙介はバランス調整が下手だからね。

E-3はなんだかやることが多くて面倒だった。でも道中大破はそんなになかった。何故なら丙→丁に落としていたから。

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E-3クリア報酬。ここまで3マップ、苦労のわりに報酬はコイツだけ。難易度ごとに報酬を差別化するのは間違いではないと思うが、装備品関係で天と地ほど差があることを考えれば勲章の一つ二つくらいはもらえてもいいのではないかと思う。戦闘糧食とダメコンばかりもらっても困るんだよね。

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親潮がドロップ。2年前のイベントで取り逃がしてから何故か全くドロップしなかったんだよね。2年前のイベントでは連合艦隊マップの最終E-7でしか落ちなくて、同時実装の春風を獲得した時点で弾薬が足りなくなって撤退していたのだ。陽炎型は服装が揃ってるグループと揃ってないグループが両極端だが、セーラー服は浜風浦風みたいな巨乳向き、そうでない娘はこっちのサマーベスト?みたいな感じの方が可愛らしくていいと思う。

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岸波ドロップまで粘った。バケツが1000個を割ったら撤退する予定だったのでドロップしてくれて一安心。前髪のパツンとした感じとフワっとした髪質。この容姿でオタクっ気があれば最高だが、オタサーに来ようものなら彼女を狙う者らの対立が先鋭化、サークルが3つに割れてキモオタク三国志が見られそう。まあ私の鎮守府に来た以上は私のものだよ♡

E-4も丁でチャレンジ。最初の輸送ゲージが一番苦労した。道中のPT子鬼が邪魔で邪魔で…本ゲージでは空母おばさんかレ級、どちらかのマスを通らなくてはならないという謙介マップだった。ただし昼戦、丁なので取り巻きが弱い、基地航空隊による空爆あり、制空権こっち、梯形陣などの条件が重なっているせいか、レ級は5-5で登場するときのようなクソ性能ではなかった。甲乙難度だとレ級も本来の性能が出るのだろうか?まあ絶対やらないから関係ないけど。

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今回のイベントで一番入手に手間取ると思われたゴトランドは意外にも攻略中にポロっとドロップした。家に帰ってこういう娘がいたらなあ…ドロップ率は難易度に比例するらしいが、少なくともボス到達は丁が圧倒的に楽なので掘るなら丁を推奨する。それでE-5甲で行けなくなってタナカスバッチ取れなくなってもわしは知らねえぜ。

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E-4報酬のイタリア駆逐艦。リベッチオと二人並べられて「姉妹です」って言われたら信じる程度にはそっくり。まあ姉妹艦だけど。リベよりは色が薄めかな?

E-4は拍子抜けするほどあっさりと終わった。だが勘違いしてはいけない。「攻略サイトや個人ブログで十分な情報が収集できた」「私が艦これ黎明期からいる古参なので十分な練度の艦娘を多数用意できた」「慎重を期して最も難度の低い丁を選択した」などの条件が重なったからあっさり終わったのであり、ゲームバランスが整っているわけではない。

敵のインフレは治まっていないし、楽しいイベントになったわけではない。運営は一時期に比べれば努力しているが、まだまだ足りているとは思わない。というより努力する方向が間違っている。「新キャラを人質にクソゲーへの参加を強要する」状況は決して変わっていないのである。

今週はなんとかしてE-5を終わらせたいわね。おわり

雑記80

君は誰かを あいしているか

 

先週は青春18きっぷを使ってウロウロ。中央線ホリデー快速は当日に指定席券を買うのは難しいことがわかった。今は山登り老人や富士急ハイランド外国人観光客でごった返しているのだ。自由席に20分くらい並んで乗車。あっという間に満席になった。とりあえず大月へ。

大月は富士急行との接続駅。ラブライブサンシャインのラッピング電車がいてオタクがキモかった。大月から甲府までは各駅停車を使ったが、ロングシート車が来て感情を失った。甲府山梨県の中心都市だ。最近はちゃっかり首都圏の一員みたいな顔してるけどお前元々甲信越地方だろ?新潟、長野を裏切ってはいけない(戒め)

甲府から身延線に乗る。山梨県甲府から静岡県の富士まで、富士川に沿って富士山の横を抜けていくド田舎クソローカル線である。3時間半くらい乗車していたらケツが爆発して無事死亡した。富士駅についたら暑すぎて無事あなまろ家族になった。静岡の夏はヤバい(確信)

そっから東海道本線ノロノロ上京してきた。途中同行していたryさんと「どこ出身の幼馴染が一番エモいか」を話していた。東海道線でいうと一番のおすすめは鴨宮だ。海沿いの狭い街である。茅ヶ崎もいいが、カラオケでサザンばかり歌ってそう。藤沢は実家が太そうで、川崎はNG。

そんな話をしている内に旅行は終わった。最後大宮からの帰り道、さいたま新都心アニサマ帰りのオタクの大群が乗ってきて一瞬で感情は雲散霧消した。冬は飯田線7時間耐久に挑みたい。一緒にいく犠牲者候補を募集しなきゃ。

おわり

雑記79

コミケとは 遠くに在りて 思うもの

流石にこの歳になると特に欲しい本もないのに友達付き合いであの混乱の中に身を投じる気にはなれないよね。

池袋で打ち上げとは名ばかりの飲み会をやった。最近こういうのの幹事的な役回りをすることが多い。別にそういうのが得意だとか仕切りたいとかではないのだが、自分の希望が通りやすいのと単純にその時に「会いたい」と思っている人の範囲をある程度コントロール出来るのである。

例えば今日なんかはいつものメンバーに加えてベルク―ト君と抹茶ちゃんを誘ったが、こういうのも自分が幹事じゃない時に勝手にやると大体良い顔はされないだろう。さかこ君には逃げられたが、最近会いたかった面子はほぼ集めることが出来た。あとは最近あっていない、同期の弁護士志望の彼にも久しぶりに会いてえな。向こうは私には会いたくないかもしれないが。

最近はソシャゲの手詰まり感があって、アイドルマスターアズールレーンも、もちろん艦これも以前のように純粋な気持ちで楽しむことが出来なくなってきている。ガチャの引きが悪いから?ゲームの内容がマンネリだから?どっちも正しい気もするし、どっちも違う気もする。なんか以前ほどゲームの更新を見てワクワクしなくなってしまったんだよね、これが歳を取るということなんだろうか…

その点淫夢はすげえよな、最初から最後まで映像の暴力で笑わせに来るんだもん。五十嵐響子の衣装使いまわしに愕然としている時でも目力先輩を観れば爆笑できるし、きららファンタジアのガチャが壊滅してもガバ穴ダディはずっと面白い。

最近運動不足なのでバットの素振りをやりだしたら手の皮が思いっきり剥けた。身体の強度が落ちているのかもしれない。運動をしないとね。まあそれはそうと、どうもサークル時代の知人もチラホラ彼女が出来たり、彼氏が出来たりという話を聞くことが多くなってきた。飲み会とかのブッキングで気を遣うので、交際を始めた人はそれとわかるようにハッキリ明示しておいてくれると助かるわね。

サークルといえば、次の幹事長はやはりクロステル君がいいと思う。どうも最近の若い子はよく言えば真面目、悪く言えば悲観的過ぎる。クロステル君にサークルを任せるとサークルが潰れる、との声も出ているようだが、ううう君の時も抹茶ちゃんの時も同様に懸念の声があった割にサークルは何事もなく存続しているので特に心配しなくていいと思うよ。幹事長に大事なのはまず第一に個性。実務能力は他の3役や執行部がしっかりやればいいと思うので。

さっきから話題がブレブレだが、デレステの恒常2周目について思うことを少々。まず恒常2周目というのは理解できる。いくら建前上180人以上いるアイドルは皆平等といっても、人気の格差はどうしたって存在するわけだから。実際人気投票圏外の娘達の新規SSRの時はガシャの売上が思わしくなかったんじゃない?

ただ、売上挽回を狙うにしてはあまりにも「作り」がお粗末じゃないか?響子の衣装は美穂の衣装をほぼそのまま使い回したものだ。実際響子担当のP達からの評判は悪かったし、私が良く視聴している淫夢ガシャ実況動画の配信者(PCS担当)も今回は「引かない」と明言していた。

流石にマズいと思ったのか、続く比奈の2周目は新規衣装になった。なったはいいがスキルはコンセントレーション。運営はどう思っているのか分からないが、コンセは基本的に評判が悪い。デメリットがデカい割にスコアの見返りがそれほどでもないからだ。

そうでなくても、今はオールラウンダーがあるし、せっかく恒常2周目なんだから今まで違いを際立たせるために能力を変えてもよかったはずだ(例えばオバロとかコンボボーナスとか、あるいは思い切ってライフゲインとかね)。それをコンセではやる気を疑われても仕方ないんじゃないかな?ウマ娘に人的資源を取られているなんて話も聞くけど、それ以前の問題だと思う。

疲れてるし酔っているのでこれ以上書くと日本語じゃなくなりそうなのでこの辺で。

おわり