鉄道カタン

というものを昨日酒を飲んでいて思いついた。実現性はともかくアイデアだけ忘れないように書き留めておきたい。

1.資源は『資金』一種類のみ

まあこの時点でカタンとは完全に別ゲーだよね。カタンは開拓がゲームのテーマになっているけど、これは鉄道経営ボードゲームにしたい。桃鉄とは別ベクトルの。入ってくる利益も、路線運用コストも、設備投資もチャンスカード購入も全部資金で決済。単純だね。

2.各マスは『自治体』

カタンでは森・牧場・山・鉱山でマスごとに資源を産出するが、資金しかねえんだからマスは町・都市・村になる。カタンだとまずマスを配置してから賽の目を決めていくが、鉄道カタンは出やすい目=大都市だ。頻繁に出目になる=収益があがりやすいが、建設コストは高い。逆に出にくい目は田舎なので、建設コストは低い。イベントカード「地方交付金」を使えば路線を建設した上に金ももらえるぞ。

3.路線の引き方と駅

まず最初に、各プレイヤーは無償で2つの駅と2本のレールを敷く。最初は当然単線、非電化レールだ。そこからコストを支払うことで複線化→電化→新幹線建設などのバージョンアップができる。バージョンアップすると獲得できる利益が大きくなるが、運用コストが高くなるのでむやみやたらと拡大しないことも戦術の内だ。

駅はカタンと同様に、六角形のマスの角に設置する。間に一つ以上空き角がないと、2つの角に連続して設置することはできない。プレイヤーがサイコロを振り、出た目と等しい数字を有する自治体マスに接している駅の所有者は売上金を受け取る。該当のマスに2つの駅が接している場合は、2回売上金を受け取る。3つの場合は3回。そして駅から出ている路線の規模によってもらえる売上金は変わる。デフォルトが1なら複線化していれば2、電化していれば4、新幹線なら10っていうような具合に。

4.売上金

最初はどのマスも発生する売上金は同じだが、マス内に施設を作ることによって1回あたりの売上金は大きくなる。ただしカタンと異なり、施設はマス内にあるためそのマスに接する駅を持つプレイヤーは等しくその恩恵を受ける。一人で1マス囲い込んで施設をガンガン建てるもよし、みんなで協力して大都市にするもよし。施設も百貨店・劇場・ホテル・球場などじゃんじゃん作ってしまおう。

5.維持コスト

施設をつくれば当然コストを支払わなければならない。利益がジャブジャブ上がっている内はいいが、賽の目次第では破綻の危機に…なんてこともある。払えない場合、一番手っ取り早いのは廃止だ。このゲームでは廃止するだけならコストはかからない。

しかしボードゲームの魅力の一つは交渉だ。そこで登場するのが「売却」という概念だ。例えばある都市。プレイヤーAは劇場の維持費が払えない。しかしこの都市、プレイヤーBの鉄道も駅を持っている。もしBが劇場の存続を望み、資金に余裕があるならば劇場を買い取るだろう。

6.乗り入れ

やはり鉄道の醍醐味の一つが直通運転。六角形のマスの上、異なるプレイヤー同士の路線が接する地点が出てくる。カタンであれば特に何もないが、鉄道ならば話は別だ。プレイヤー同士で交渉し、成立した場合「相互直通運転」を宣言できる。

相互直通は互いに接点から次の駅までとし、お互いにその「次の駅」から発生する利益を享受できる。例えば、6のマスのプレイヤーAのa駅と、8のマスのプレイヤーBのb駅の間で直通運転をしている場合、6の出目でプレイヤーBがa駅の売上金を、8の出目でプレイヤーAがb駅の売上金を、それぞれ持ち主と同じように受け取る。

ガンガン直通運転をしてインフレゲーにするもよし、断固拒否してデフレ誘導するのも立派な戦術だ。ちなみに直通運転は両者の線路のバージョンが違う場合は成立しない。直通できるのは単線同士、複線同士、電化路線同士、新幹線同士の場合に限られる。単線と複線や複線非電化と電化済などの場合は直通運転できないので気を付けよう。

7.イベントカード

サイコロで一番出やすいのは7だが、カタンでは7を出すと盗賊が移動する。しかし鉄道カタンは平和主義、商業主義のゲームなのでそんな物騒な輩はお呼びではない。7を出したプレイヤーはイベントカードを1枚引き、公開する。そしてカードに書かれているイベントが発生する。

あと、チャンスカードはカタンの醍醐味なのでイベントカードとは別に置いてみてもいいかもしれない。

・路線延伸:自身の既存路線から、路線を2本引いてよい。

・地方交付金:2のマスもしく12のマスに、駅と路線を設置してよい。建設コストはかからない。ただし既に設置可能な場所がない場合は無効。

・列島改造計画:自身の路線の内、任意の2駅間を新幹線にしてよい。建設コストは免除される。

・土砂崩れ:任意の1マスを指定し、土砂崩れカードを置く。そのマスの目が出た場合、そのマスからは売上金が発生しない。そのターンの終了時に土砂崩れカードを取り除く。

原発建設:原発建設カードを表向きにして置いておく。全ての電化路線、新幹線の運用コストが下がる。

8.ゲームの終了

基本的には路線を敷設できる所がなくなったらゲーム終了。その時点でもっとも資産が大きいプレイヤーの勝ちとなる。資産:駅、路線、保有施設を資金に換算した合計値+手持ち資金。

なお自分のターン開始時にコストを支払う必要があるが、施設は支払えない場合廃止または売却を選択できる。路線と駅は売却できず、またバージョンアップした路線をダウングレードすることはできない。施設を全て売却・廃止などで失ってなお路線の維持コストを支払うことができない場合、そのプレイヤーは倒産を宣言しゲームに敗北する。

路線を敷設できる所がなくなる前に2人以上の倒産者が発生した場合はそこでゲーム終了。残ったプレイヤーのうち最も資産の大きいプレイヤーの勝ちとなる。

いかがだろうか?実際にはテストプレイをしてみたりして詳細を詰めたりバランス調整が必要だとは思うが、気が向いたら試作品を作ってみたい。みんなで小林一三堤康次郎五島慶太を目指すボードゲーム、やってみたくない?

 

雑記74

同期のそんし君、アッキー君と3人で三浦半島へ行ってきた。

品川から京急で横須賀中央へ。首都圏では珍しい、特急料金のかからない2ドアクロスシートの特急車両(種別は快速特急だけど)が特徴だ。ちなみに関西だと京阪、阪急に同様の特急がある。私の故郷を走る西鉄にもあったが、3ドアクロスシート車に置き換えられてしまった。

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横須賀中央駅前にはスカレー君がいた。横須賀の須賀にカレーライス、言いたいことは分かるのだがスカにカレーは…

古くから海軍基地の街として栄えた横須賀だが、現在も海上自衛隊とアメリカ海軍が駐留している。そのため日本の伝統的軍港の街並みとアメリカナイズされた街が融合し、独自の文化を生み出している。

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例えばこれ、居酒屋なんだろうが看板には「酎ハイスタンド」の文字。そんし君は「アメリカ映画に出てくる微妙に間違った日本に出てきそう」と言っていたが、確かにありそう。

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田中謙介さん勃起確定案件の三笠公園へ。手前が東郷提督、奥が戦艦三笠(cv大原さやか)。ちなみに戦後ボロボロに荒廃していた三笠の修復に手を貸してくれたのは、かつてアメリカ海軍を率いて日本海軍をボコボコにしたニミッツ提督。東郷提督を尊敬していたらしい。イイハナシダナー

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三笠艦内に生き残っていたはいふり

三笠公園の横からは猿島への渡船も出ている。猿島東京湾で唯一、人が上陸できる自然の島である。私達も行きたかったが、渡船が朝の埼京線みたいに混んでたので泣く泣く断念した。

それから横須賀市の外れに位置する久里浜へ。横須賀出身のそんし君、子供の頃行きたかったがついに行けなかったという「久里浜花の国」というテーマパークの存在を語る。早速行ってみた。

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小高い丘を一つまるごと使った大きな公園のようだ。

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公園内は徒歩で移動することも出来るが、フラワートレイン(トレインと言っても自動車なのだが)で移動することに。メルヘンチックな車両にアラサーの男が3人。どう見ても不審者。我々以外はファミリー層か、年金暮らしの老夫婦ばかりだった。

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公園内の丘陵一面がケシ…ではなくポピーの畑だった。鯉のぼりと新緑が相まって色彩が鮮やか。そんし君は「ゴルゴ13中央アジア麻薬王の回」と言っていた。山に囲まれたケシ畑を連想したのだが、どうもオタクは発想が汚くていけない。

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ネモフィラの群生も色鮮やか。ネモフィラの花と言えば茨城のひたちなか海浜公園が有名だが、久里浜は東京から京急で一本。運賃も片道千円かからないのでお手頃である。ネモフィラ入りソフトクリームを食べた。

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ちなみに園内にはバスも走っている。

帰りにはアッキー君が駐車券を紛失するハプニングが発生するも、管理センターに連絡して事無きを得た。車に乗り込み、いよいよ三浦半島の最果て、城ヶ島へ。

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城ヶ島はその名の通り島であるが、三崎との海峡は数百メートルしかないので橋が架かっている。橋は有料道路だが普通車は往復100円だった。安い…安くない?車がない場合は京急三崎口からバスでも行ける。一応三崎港から渡船もあるらしい。

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城ヶ島は文字通り三浦半島の果ての果てである。この岩場の先には相模灘が広がっている。どうやら釣りスポットとしても人気のある島らしく、釣り客向けの民宿もいくつか点在していた。京急ホテルもあり、小規模な島ながら観光地として成立しているようだ。ちなみに三崎口からのバスは行きも帰りも満員だったので、車を運転できる人は横須賀でレンタカーを借りた方がいいかもしれない。

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夕陽に立つそんし君。ヒーロー物の定番。

次は内陸に行こうかな?

おわり

 

 

 

文章力リハビリ中

東京の街は、関東平野の真っただ中にあるにもかかわらず起伏の激しい地形をしている。東京は川の多い街だ。起伏に富んだ地形は、川の産物と言える。とりわけ山の手と呼ばれる地域は関東ローム層を川が削った痕跡が多く残る。

神田川は、東京にある河川の中でも特に有名な川の一つだろう。吉祥寺にほど近い井の頭公園を出た神田川は、杉並・中野・新宿・豊島・文京といった自治体に境界線を引くように流れて行く。早稲田から神田川を渡ると、目白台・関口に向かって崖のように大きな坂が横たわっている。古い町工場、屋敷、公園が共存する、昭和日本の化石のような土地だ。

その昭和中期で時が止まったような緑深き坂の石段を、息を切らして上がる男が一人。坂上逆子(さかのうえのさかこ)、26歳。坂の下の街・早稲田にある激ヤバ魔法学校、大隈魔術学院を卒業した魔術師の端くれである。

坂の中腹、石段の脇には古びた祠がある。それが何を祀っているのかは不明だが、朱塗りの鳥居もある。日中はちょっとした神社のようにも見えるが、今は夕刻…俗に「逢魔時」「黄昏時」と言われる時間帯だ。灰色の石段も、夕陽を反映してオレンジ色の輝きを放っている。

「この時間帯の坂道ってのは薄気味悪くていけねえ」

早稲田での要件を済ませた坂上は、別の要件のため都心へ移動しなければならず、坂を抜けて雑司ヶ谷へ行こうと考えていた。早稲田と雑司ヶ谷を隔てる神田川北岸の崖地には、この石段作りの坂と並行するように何本も坂があり、その多くはアスファルト舗装がされていて自動車が通行できる。そのため、この坂は日中でもなければそう人気のあるものではないのだ。

坂上はふと、坂の終点部に人影のあることに気付いた。逆光で表情を読み取ることはできないが、どうやら10代半ばくらいの少女であろう。陽光を捉えてオレンジに染まる長い髪は、おそらくは亜麻色か金色、ないし銀色であると推測される。まだ桜の咲きそろい始めた時期の夕刻には不釣り合いな、袖のない白いワンピースにサンダル履き、まるで夏の陽射しを想定したかのような麦わら帽子。

「ええ…寒くないのかアレ」呟く坂上

この日は確かに夏日ではあった。だが春真っ盛りの「夏日」と梅雨を越えた本物の夏は、暑さの根本から違う。春の暑さは太陽光線による直接的なものだが、夏は大気そのものが熱を持つ。袖なしのワンピースは、大気そのものがまだ温まっていない桜の時期には適した服装とは言いがたかった。

「……っ!」

不意に坂上の背筋に冷たい感覚がよぎった。この世の者ではないもの、物の怪、怪物の類と対峙したときのような感覚。瞬間、坂上の全身をアドレナリンが巡り、集中力が極限まで高まる。人間の潜在的な力の一つである「直感」を増幅する、少年漫画では「見聞色の覇気」とも表現されるその力を以て、坂の頂にいる少女を見据える。

「…いや、幽霊や妖怪の類じゃねえなァ。普通の女の子とは思えねえが今一つ敵意を感じねえ…」

坂上が独り言を交えて状況を分析していると、今度は坂の下から物音がした。ちょうど祠のある辺りである。すでに魔法を放射する準備は整っている。坂上は腰に帯びた日本刀に手をかけ、自分が登ってきた方を振り返った。

「…誰もいねえ」

坂上の見聞の力をもってしても、妖気や魔法の痕跡は一切見当たらない。思い過ごしか、と苦笑して坂の上へ向き直ると、少女の姿はどこにもなかった。

「やれやれ、一体何だってんだ…」

頭を掻きながら坂を上って行く坂上。頂に到達したがやはり少女の姿はなく、いつもと変わらず目白通りの喧騒だけが足早に行き交っていた。日は西に沈み、紫色とも紺色ともつかない夜の帳を街頭が煌々と照らしている。

しかし坂上にはある種の確信があった。熟練の魔術師が嵐の前兆を見出した時のように、彼は先刻の少女との接触が大きな厄介事の入り口であると信じて疑っていない。そしてそれは、大きく間を置くことなく完全に的中するのであった。

(続く?続き何も考えてないんで強く当たってあとは流れでお願いします)

 

雑記73

祖母が亡くなってからと言うもの、どうも良くない夢を見ることが多い。仕事に遅刻する夢や単位が足りなくて高校を卒業出来ない夢(何故かクラスメートは当時の同級生ではなく大学時代の友人であることが多い)など。

この間は包丁を持った透明人間♀に追い回される夢だったが、夢の中での私はどこで覚えたのか見聞色の覇気で攻撃をかわしていた。経緯は不明だが透明人間とは和解した。和解したら透明じゃなくなったのだが、彼女はアナスタシア(アイマス)に似ていたので勃起した。

その後幽霊と戦う流れになった。幽霊は実体がないはずだが、私はこれまたどこで覚えたのか武装色の覇気で攻撃を当てていた。その辺りで目が覚めたので結末はわからない。

夢の内容を記録していると死ぬという話を聞いたことがあるので、今回はこの辺までにしておく。

こいついつもしょうもない小ネタ考えてんな

どこか平行世界の一つ、木毛田駆出唖(きもおたのかるであ)は滅亡の危機に瀕している。『自分をゲーム開発者だと思い込んでいる異常者』こと塩糟葛乃輔(しおかすくずのすけ、通称塩尊師)が引き起こした塩害によって川は涸れ地は裂け、多くの生命が死に絶えた。

魔術師ギルド『富士突うずるっ込む.com』での激務に嫌気がさした魔術師さかこは、36協定で「しないようにしようね」と行政指導されている次元渡りの魔法をうっかり使ってしまい、きもおたのかるであにやって来てしまう。そこで塩尊師が偉そうに崇拝と献金を要求する姿に激怒したさかこ。仲間を集め、塩尊師討伐に向かうのであった。そんなさかこのイカれた仲間を紹介するぜ。

さわ子…階級は交渉人(ネゴシエーター)。躊躇なく正論を叩き付け続けることで相手をうつ病にさせ、自殺に追い込むのが得意。趣味は貯金と味噌作り。本人は塩害のせいで頭皮をやられたと主張しているが、残念ながらその前から不毛だったもよう。

えむ…階級は分析者(アナライザー)。かつて天才と呼ばれた男で、学歴と地頭の強さを武器に順風満帆の人生を歩むも、メンヘラのクソ女にうっかり入れあげてしまい、そのメンヘラ吟遊詩人ワナビクソ女に裏切られたことで悪の道に堕ちてしまう。その後謎のキモオタ集団との死闘の果てに正気を取り戻したらしく、塩カスを葬るべくさかこと行動を共にする。なお女癖は相変わらず悪い。

ベルクート…階級はゲーマー。恵まれた容姿からクソみたいな言動を繰り出す。塩害によって荒廃したサクラ地方の復興を夢見ており、そこの出身者であるサメカバンの女児に好意を抱いている。本人曰く「生まれ変わったら桜一族の宗家、櫻井家のメスガキになりたい」らしい。

どえむー…ドM。変人しかいない同行者達に頭を抱えている。

ホリぞう…主食は油そば。敵に遭遇すると容赦なく油まみれにする。頭からマヨネーズをかけることも。

ヤス…土竜使い。電子モグラの「シャムゲイム」を連れている。

オタクミン一門…謎の集団。「怪獣惑星」という謎の言葉を聞くとなぜか怒り狂う。

あとは誰か勝手に書いてくれよな。おわり。

 

 

雑記72

後輩諸氏のブログ更新が軒並み止まってて草。最後に更新されているのは後輩やまむーの日記だが、それすらもう1週間も前と来たもんだ。なんだっててめえらはそうブログに対して根性がねえんだ(ブーメラン)

私事ではあるが、先日祖母が世を去った。自宅で風呂に入り、あまりにも出てこないので様子を見に行ったら浴槽の中で世を去っていた。私は職場で受けた救急救命講習を思い出しながら気道確保と心臓マッサージを行ったが無為に終わった。死因は大動脈瘤の破裂であり、遺体検視を行った医師によると発症した時点で亡くなっていたとのことだった。享年92歳、ここ最近は認知症が進行しており、母も施設に入れることを検討していた矢先のことだった。祖母は施設には絶対入らないと言っていたので、文字通り死んでも入りたくなかったのかもしれない。

 

 

 

 

それはさておき

 

艦これとかいう自分をブラウザゲームだと思い込んでるゴミが、またぞろイベント(と称するゴミ)を始めたので攻略した。

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イベント前の武蔵改二投入でユーザーの資源を剥ぎ取るクズ、軍艦勃起野郎を許してはいけない。

E-1からE-4の前段作戦は全て丙を選択した。西村艦隊の夜戦マスだったり執拗な空襲だったりと、とにかく「つまらなくてもいいからクリアを邪魔したい」という鋼の意思が見て取れた。ちなみに信者曰く「敵が強いのは史実再現だから当たり前、田中様は史実に詳しいのだ」らしい。その史実に詳しい田中さん朝霜と初霜を取り違えてたけど。

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まあ前段作戦に関してはゲージを削ることよりもコイツを掘る方がほんへって感じだった。しかしボスドロS勝利に妙高だの高雄だのと言った連中を未だに混ぜているのは流石に運営の知的障害を疑ってしまう。

後段作戦はもうまとめブログを見てやる気をなくしたので丁作戦を選択。私はまとめブログの類はあまり好きではないが、艦これリリースから5年も経ってるのに今なお全イベントを甲でクリアして攻略記事を書いているあ○これ管理人氏は大した男だと思う。少なくとも、どこぞの自分をゲームプロデューサーだと思い込んでる異常者ことタナーカケーン氏よりも艦これを愛しているのではないか。

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タシュケントを掘り当てるまでに残存資源の3割くらい使った。ヴェールヌイ、ガングートに続きまたもイラスト担当はやどかり氏。やどかり先生はロシア人、ハッキリわかんだね。

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最深部報酬はアメリカ空母。ええいエセックス級はいいからエンタープライズを寄越せ、と言ってはいかんのだろう。性能的にはサラトガよりも丸いかな?決戦兵器としてはサラに軍配が上がるが普段使いならこっちでいいかも。まあ普段使いなんて隼鷹さんで足りてるけど。

つうかレイテ海戦をモチーフにしてるくせに高速縛りが多すぎて萎えた。大和も武蔵もほぼ出番なし、戦艦で一番活躍したのは金剛と榛名だった。

タナカスは…

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おわり